Was wäre wenn… der Grad an “Verrücktheit” einer Community eine direkte Korrelation zum Erfolg und der Beliebtheit eines Spieles hat?
Als Beteiligter möchte ich erst mal die Aussage bzgl. Verrückheit etwas relativiert wissen. Verrückt ist hier nicht natürlich im positiven Sinn gemeint. Ich hätte auch “engagiert”, “innovativ”, “begabt” oder auch ein …
SWTOR wird nun also die Möglichkeit zum Raumkampf bieten. Wo an der einen Stelle noch darüber diskutiert, wie frei man sich in den Weiten des Weltalls bewegen wird können, kommt mir mehr und mehr der Gedanke, dass es sich bei SWTOR um ein Casual-Spiel handeln wird.
Was ist “Casual”… man könnte …
Es hat sich mal wieder einiges getan seit dem letzten Blog-Eintrag (lang, lang ist es her). Vorallem die E3 ist nicht spurlos an der SWTOR-Community vorbeigezogen. Der anhaltende Informationsfluss (um das Wort “Hype” mal nicht zu verwenden), spült immer mehr “Groopies” an Land. Subjektiv gesehen habe ich damit verbunden eine Häufung …
Passend zum baldigen Wechsel auf ein neues Blog-System, und passend zum vorherigen Artikel “State of the Gilde” möchte ich hier ein kleines “State of Kroloch’s Blog” einfügen.
Leider hat es mein praller Terminkalender in der letzten Zeit verhindert, weiterhin konstant meine geistigen Blähungen zum Star Wars-Universum zu publizieren, und somit dürfte …
In letzter Zeit scheint es ja hier im Blog (und in der Gilde) ruhiger geworden zu sein. Dem ist tatsächlich nicht so, denn hinter den Türen wird im Moment so einiges getrieben (und vieles davon ist auch jugendfrei und hat mit SWTOR zu tun).
Erstmal… nein, niemand ist in die SWTOR-Beta …
Was wäre wenn… der Grad an “Verrücktheit” einer Community eine direkte Korrelation zum Erfolg und der Beliebtheit eines Spieles hat?
Als Beteiligter möchte ich erst mal die Aussage bzgl. Verrückheit etwas relativiert wissen. Verrückt ist hier nicht natürlich im positiven Sinn gemeint. Ich hätte auch “engagiert”, “innovativ”, “begabt” oder auch ein …
SWTOR wird nun also die Möglichkeit zum Raumkampf bieten. Wo an der einen Stelle noch darüber diskutiert, wie frei man sich in den Weiten des Weltalls bewegen wird können, kommt mir mehr und mehr der Gedanke, dass es sich bei SWTOR um ein Casual-Spiel handeln wird.
Was ist “Casual”… man könnte …
Es hat sich mal wieder einiges getan seit dem letzten Blog-Eintrag (lang, lang ist es her). Vorallem die E3 ist nicht spurlos an der SWTOR-Community vorbeigezogen. Der anhaltende Informationsfluss (um das Wort “Hype” mal nicht zu verwenden), spült immer mehr “Groopies” an Land. Subjektiv gesehen habe ich damit verbunden eine Häufung …
Im letzten News-Beitrag von Bioware zu SWTOR wurde (mal wieder) ein Planet, diesmal Voss, vorgestellt. Damit wäre nun also das Dutzend voll und es ist immernoch kein Ende in Sicht.
Ich hatte mich ja bereits in zwei vorhergehenden Beiträgen (hier und vorallem hier) etwas über die Vielzahl der veröffentlichten Planeten ausgelassen. Die …
Die heutige, philosophische Stunde sei ein paar Überlegungen zum Thema “Dual-Gilden” gewidmet. Einem Thema, das bisher ein Schattendasein fristet und totgeschwiegen wird… gibt man z.B. den Begriff in Google ein, erhält man irgendwas zwischen 50.000 – 100.000 Treffern, wobei viele (wenn nicht die meisten) nicht wirklich beschreiben worum es hier …
… makes the world go around. Und was in der grossen, weiten Welt so ist, kann ja im Show- oder Game-Business nicht anders sein. So ist es verständlich, dass ein Game-Studio auch monetäre Ziele verfolgt… natürlich erst nacht der Gutmenschlichkeit, dem Streben nach unendlichem Spass denn die Entwickler haben sollen …
Wenn man Zeit hat und auf etwas wartet, dann spielt einem der eigene Verstand manchmal doch übel mit. So geschehen vor 2-3 Wochen. Irgendwo liest man auf einer Seite etwas über Dual-Boxing und schon ist es mit einem geschehen… man sieht sich vor einem Schreibtisch, überladen mit Monitoren wie in …