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		<title>Was sagt die Community über SWTOR aus?</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 09:55:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eauxfolles</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Was wäre wenn&#8230; der Grad an &#8220;Verrücktheit&#8221; einer Community eine direkte Korrelation zum Erfolg und der Beliebtheit eines Spieles hat?
Als Beteiligter möchte ich erst mal die Aussage bzgl. Verrückheit etwas relativiert wissen. Verrückt ist hier nicht natürlich im positiven Sinn gemeint. Ich hätte auch &#8220;engagiert&#8221;, &#8220;innovativ&#8221;, &#8220;begabt&#8221; oder auch ein ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Was wäre wenn&#8230; der Grad an &#8220;Verrücktheit&#8221; einer Community eine direkte Korrelation zum Erfolg und der Beliebtheit eines Spieles hat?</p>
<p>Als Beteiligter möchte ich erst mal die Aussage bzgl. Verrückheit etwas relativiert wissen. Verrückt ist hier nicht natürlich im positiven Sinn gemeint. Ich hätte auch &#8220;engagiert&#8221;, &#8220;innovativ&#8221;, &#8220;begabt&#8221; oder auch ein triviales &#8220;aktiv&#8221; nutzen können. Aber das macht die Bildzeitung ja auch nicht und fährt damit glänzend. Bleiben wir also vorerst beim aufmerksamkeitserhaschenden verrückt.</p>
<p>Vor einiger Zeit ist mir schon aufgefallen, dass sich irgendwo der Erfolg eines Spieles anhand der Community (auch schon vor Release) messen zu lassen scheint. Einige Beispiele gefällig? Zu Zeiten von <strong>WoW </strong>war ich leider noch nicht sonderlich aktiv, d.h. kann ich die Community auch nur aktuell beurteilen. Wie das Spiel ist auch die Community extrem gross. Man findet auf jedem Spieleportal eine WoW-Sektion, vor Fan-Seiten kann man sich fast nicht mehr retten und auf diversen Plattformen werden Hilfsmittelchen (Item-DB, Skillrechner, Armory-Übersichten, etc.) angeboten. Wie war das bei z.B. <strong>Champions Online</strong>? Hier gab es meines Wissens nach lediglich eine deutschsprachige Fan-Seite. Das Spiel hatte keine grosse Community vor dem Release und einen bescheidenen Erfolg nach Release. Nicht ganz so ernüchternd, aber ähnlich verhält es sich bei <strong>AoC</strong>. Das Spiel wurde schon recht gehyped (DirectX-Showcase von Microsoft, etc.), die Community war etwas grösser, aber auch nicht sehr ausgeprägt muss man sagen. Im deutschsprachigen Raum zählte ich gerade +-3 Fan-Projekte der üblichen Verdächtigen, kurz vor Release. Dabei waren das hauptsächlich News-Seiten auf denen die Entwicklung verfolgt wurde.</p>
<p>Schauen wir jetzt mal genauer auf die <strong>SWTOR-Community</strong> Stand JETZT&#8230;</p>
<ul>
<li> &#8230; ich habe alleine an die 5-6 deutschsprachigen Fan-Seiten in meinen Favoriten.</li>
<li>&#8230; das offizielle Forum wird sehr aktiv von Spielern aus der ganzen Welt besucht.</li>
<li>&#8230; an die 85 Beiträge (Gilden) finden sich im offiziellen Gildenforum (im englischsprachigen sind es über 1&#8242;350).</li>
<li>&#8230; diverse Fan-Fridays haben gezeigt, wie sich die &#8220;Fans&#8221; künstlerisch für das Spiel (Star Wars Universum) interessieren.</li>
<li>&#8230; diverse Comics (*<a title="Spacebugs - The Comic" href="http://www.myspacebugs.de/blog/?page_id=769">husthust</a>*) werden von der Community erstellt.</li>
<li>&#8230; mit <a title="www.DarthHater.com" href="http://darthhater.com/">Darthhater</a> ist eine sehr englischsprachige, aber auch sehr engagierte Fan-Seite mit dabei.</li>
<li>&#8230; Forenuser machen sich die Arbeit und analysieren auch die kleinsten Inforhappen bis in die Details.</li>
<li>&#8230; und wo es keine Infohappen gibt geht man auf eine Messe und macht <a title="Erste Skill-Übersicht auf SWTOR-Station" href="http://www.swtor-station.de/">Bilder von Skill-Icons</a>.</li>
<li>&#8230; andere Forenuser bauen <a title="3D-Modell eines Teils einer Karte" href="http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=192738">Karten in 3D nach</a>.</li>
</ul>
<p>Natürlich gibt es noch keine Talentrechner, Item-DBs oder UI-Mods. Dennoch, dafür das SWTOR frühestens in 6 Monaten veröffentlicht wird, muss man schon sagen ist die Community extrem aktiv und vielschichtig.</p>
<p>Es kann argumentiert werden, dass der Hauptgrund am Hype liegt der scheinbar erzeugt wird, oder am Franchise, d.h. der Marke Star Wars. Persönlich lass ich solche Argumente aber nicht gern allein dafür gelten. Bei SWTOR wird es eine Kombination sein. Bioware (eine geachtete Spieleschmiede) gibt bekannt, dass ein MMO erstellt wird. Als nächstes hört man das MMO wird im Star Wars Universum spielen. Das sind alles Aufmacher um etwas Aufmerksamkeit zu erreichen. Dann kommt es aber darauf an das erzeugte Interesse, wie ein kleines Feuerchen, zu hegen und zu pflegen. Hier hat Bioware bisher nicht viel falsch gemacht. Wurde wirklich zu wenig Content vorgestellt und zu viel über die Story geredet? Sollten wirklich schon viel mehr geplante Features bekannt sein und man diese nicht lieber nach und nach veröffentlichen? Ich denke Bioware mach hier etwas ziemlich richtig und das Interesse und die Vielschichtigkeit in der Community spiegelt das wieder.</p>
<p>Wenn ich eine Prognose abgeben darf, dann etabliert sich ein recht grosser Kern an Spielern, die zu Beginn rein sehen werden und Freunde später nachholen könnten&#8230; wenn natürlich die Qualität stimmt. Der nächste Kritische Test wird sein, wenn die Beta für mehr Spieler geöffnet wird. Hier stellt es sich dann heraus, ob negative Stimmen aus dem Test heraus dem Spiel ein Bein stellen können oder es ein &#8220;Durchmarsch&#8221; wird.</p>
<p>Time will show&#8230;</p>
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		<title>SWTOR: Das Casual MMO?!</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 13:31:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eauxfolles</dc:creator>
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		<description><![CDATA[SWTOR wird nun also die Möglichkeit zum Raumkampf bieten. Wo an der einen Stelle noch darüber diskutiert, wie frei man sich in den Weiten des Weltalls bewegen wird können, kommt mir mehr und mehr der Gedanke, dass es sich bei SWTOR um ein Casual-Spiel handeln wird.
Was ist &#8220;Casual&#8221;&#8230; man könnte ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SWTOR wird nun also die <a title="Raumkampf in SWTOR" href="http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=174363">Möglichkeit zum Raumkampf</a> bieten. Wo an der einen Stelle noch darüber diskutiert, wie frei man sich in den Weiten des Weltalls bewegen wird können, kommt mir mehr und mehr der Gedanke, dass es sich bei SWTOR um ein Casual-Spiel handeln wird.</p>
<p>Was ist &#8220;Casual&#8221;&#8230; man könnte es mit Gelegenheit bzw. Gelegenheitsspieler übersetzen. Klassifiziert man die Spieler in einem MMO, so gibt es (natürlich noch ein paar mehr, aber etwas simplifizieren sei hier erlaubt) zwei grosse Gruppen, die sich virtuell gegenüber stehen. Auf der einen Seite die Hardcore-Spieler, auch Power-Gamer genannt. Auf der anderen Seite stehen die Gelegenheitsspieler. Je nachdem wie viel Zeit man in ein Spiel investiert und wie ehrgeizig man an das Thema ran geht, so findet man sich mehr in der einen oder anderen Richtung wieder.</p>
<p>Nach dem kleinen Ausflug in die Linguistik aber wieder zurück zum Lichtschwertspiel. Was wissen wir bisher?</p>
<ol>
<li>Es wird eine recht überschaubare Zahl an Klassen geben (2 x 4, wobei zwei Talentbäume möglich sein werden pro Klasse)</li>
<li>Story wird ein wichtiger Faktor sein (Trend in Richtung Solo-Spiel)</li>
<li>Grinding (wiederholen meist eintöniger Tätigkeiten) soll reduziert werden</li>
<li>Eigene Schwächen des Charakters können über Begleiter ausgeglichen werden</li>
<li>Raumkampf wird es als alternative Betätigung geben (aber eher als unterhaltsame Nebenhandlung, kein PvP und Raumkampf-Simulator)</li>
</ol>
<p>So richtig möchte das für mich nicht ins bekannte Bild eines WoW oder AoC passen. Hat man durch die letzten Beteuerungen von Seiten Biowares seine Zweifel abgelegt und glaubt nicht mehr an ein Solo-Online-Spiel, so hat man dennoch keine richtigen Neuigkeiten über weiteren, typischen MMO-Content erhalten, der dieses Bild ändern könnte. Gibt es PvP? Ja! Wird es wettbewerbsorientiert sein (d.h. Ranglisten, Ränge, Punkte, Belohnungent, etc.)? Das ist nicht bekannt. Wird es Raids geben? Ja! Zumindest &#8220;Flashpoints&#8221; sind bekanntgegeben worden. Handelt es sich dabei aber auch um herausfordernde Aufgaben mit übermächtigen Gegnern am Ende der Geschichte, die noch mächtigere (und lohnenwerte) Beute fallen lassen hat man sie mal besiegt? Man kann es noch nicht sagen. Wird es Crafting geben? Ja! Obwohl man sich einen &#8220;Namen&#8221; machen können soll, ist aber auch hier noch nicht bekannt, wie wert- und sinnvoll die gebauten Gegenstände sind, ob man für die Zutaten Hilfe anderer Spieler braucht und ob System eine gewisse Herausforderung mit sich bringt.</p>
<p>Schauen wir mal in Richtung WoW. Dort zeichnet sich, wie ich finde, ein interessanter Trend ab. Mit der neuen Erweiterung werden (mal wieder) alle Gegenstände überflüssig und durch neue, noch bessere, ersetzt. Raids werden als Vorbereitung auch für die Casual-Spieler geöffnet, d.h. man bekommt einen zusätzlichen Buff, je näher man an den Release der neuen Erweiterung kommt. Abzeichen, mit denen man sich Gegenstände kaufen kann, werden mehr und mehr für alle zugänglich. WoW öffnet sich also mehr und mehr für den Gelegenheitsspieler&#8230; ggf. auf Kosten der Hardcore-Spielergemeinde. Lernt hier SWTOR vom Marktführer? Bei einer angestrebten Anzahl von 2 Millionen Abonnenten kann es sich Bioware nicht leisten eine Nische zu belegen. Das Spiel muss sich für ein breites Publikum öffnen.</p>
<p>Was bedeutet das? Keine Ahnung! Viele berufstätige (und Personen mit Privatleben) dürften sich darüber freuen, wenn man in einem Spiel nicht gleich hoffnungslos zurück liegt, wenn man mal eine Woche nicht online ist. Auch dürfte der Frustfaktor geringer sein, wenn man Inhalt im Spiel sieht, aber nie bespielen kann&#8230; da man einfach noch nicht soweit ist. Auf der anderen Seite muss es aber auch eine gewisse Schwierigkeit geben, sonst ist der Erfolg nichts wert.</p>
<p>Lassen wir uns also überraschen, was die nächsten Veröffentlichungen so bringen&#8230;</p>
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		<title>Hilfe, SWTOR wird ein MMO!!!</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 09:27:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eauxfolles</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Es hat sich mal wieder einiges getan seit dem letzten Blog-Eintrag (lang, lang ist es her). Vorallem die E3 ist nicht spurlos an der SWTOR-Community vorbeigezogen. Der anhaltende Informationsfluss (um das Wort &#8220;Hype&#8221; mal nicht zu verwenden), spült immer mehr &#8220;Groopies&#8221; an Land. Subjektiv gesehen habe ich damit verbunden eine Häufung ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es hat sich mal wieder einiges getan seit dem letzten Blog-Eintrag (lang, lang ist es her). Vorallem die E3 ist nicht spurlos an der SWTOR-Community vorbeigezogen. Der anhaltende Informationsfluss (um das Wort &#8220;Hype&#8221; mal nicht zu verwenden), spült immer mehr &#8220;Groopies&#8221; an Land. Subjektiv gesehen habe ich damit verbunden eine Häufung an Diskussionen mit zwei Schwerpunkten ausgemacht&#8230;</p>
<p><strong><span style="color: #ffcc00;">SWTOR: Solo vs. Multi-Player Spiel</span></strong></p>
<p>&#8230; immer wieder (Sonntags) werden Stimmen laut, dass es sich bei SWTOR mehr um ein Online Solo-Spiel handle, denn um ein MMORPG. Hintergrund ist sicherlich der starke Fokus von Bioware am der 4ten Säule (Story). Was eigentlich als eine innovative Idee verkauft werden sollte, wird ein klein wenig zu einem Selbstläufer&#8230; in eine wohl nicht ganz gewollte Richtung. Vorallem neue &#8220;Fans&#8221; sehen das Story-Telling und überlesen, dass es da noch 3 andere Säulen gibt, über die man allerdings noch nichts gehört hat.</p>
<p>Inzwischen hat Bioware die &#8220;Gefahr&#8221; erkannt und lenkt langsam gegen. Schwerpunkt scheint demanch im Moment darauf gelegt zu werden, dass jetzt die Multiplayer-Aspekte in die Waagschale geworfen werden. Ausserdem wird in jedem zweiten Video versichert, dass es ein MMO ist und man an keinem Solo-Spiel arbeitet.</p>
<p>Der denkende Mensch könnte sich immer wieder wundern, dass im Vorfeld &#8211; vorallem bei einer so dünnen Informationslage &#8211; solche Diskussionen aufkommen. Der Hinweis auf eine 4te Säule deutet ja, zugegeben unterschwellig, darauf hin, dass es noch 3 andere Säulen gibt. Zudem schliesst Solo-Content keinen Multiplayer-Content aus.</p>
<p>Aus meiner (unbedeutenden) Sicht stellt sich hier ein spannendes Spiel vor, bei dem ich mich persönlich sehr auf den Solo-Content freue, der einen hoffentlich vom Grinden und schnellst möglichst Leveln abhalten wird. Bei den restlichen Features&#8230; fast ein gutes Jahr vor Release ist es mir lieber Bioware verfolgt die eingeschlagene Informationspolitk, anstatt sich dem brutalen, sexy und blutigen Marketing eines AOC hinzugeben.</p>
<p><strong><span style="color: #ffcc00;">SWTOR: Rollenverteilung und Dynamik</span></strong></p>
<p>Das zweite Thema mit einer zunehmenden Diskussionsbereitschaft der Beitragenden&#8230; &#8220;Ey, da gibt es ja Tanks, Heiler und Schaden! Wasn&#8217; das für ein Scheiss?&#8221;. Scheinbar erwartet der eine oder andere eine Revolution von SWTOR. Warum? Ich meine das Prinzip, dass sich Spieler spezialisieren (was irgendwo auch sinn macht, da es verschiedene Typen gibt), hat sich in MMOs etabliert. Warum sollte SWTOR hier total andere Wege gehen? Für meinen Gusto reicht die Innovation, dass es einen Begleiter gibt der die eigenen Schwächen aufwiegt, einen weiteren strategischen Aspekt reinbringt und so mehr Flexibilität ermöglicht. Zusammen mit Ideen wie dem Fernkampf-Tank ist das für mich absolut ausreichend. Auch hier denke ich nur an AOC zurück, welches mit einer noch nie da gewesenene Kampfsteuerung punkten wollte. Zugegeben, für den Nahkampf gefällt sie mir auch sehr gut. Was den Fernkampf angeht konnte man diesen Anspruch aber nicht halten und somit ist dieses Kaufargument auch nicht wirklich eines.</p>
<p>Also von mir aus ein deutliches Grünes Licht was das &#8220;Papier, Schere und Stein&#8221;-Prinzip angeht und zu der gezeigten dynamik der Kämpfe geb ich mal keinen Kommentar ab *hustspalterhust*&#8230;</p>
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		<title>Was Sherlock Holmes mit Star Wars zu tun hat</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Jun 2010 10:07:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jalaxle</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Unter dem Klassischen Sherlock Holmes stellt man sich, wie auf diesen Bild von Basil Rathbone in 13 Filmen verkörperten vor. 
Da wären der Deerstalker-Hut, die Pfeife, den Umhang und wenn man ganz genau nimmt eine Lupe. Holmes und Watson sind 2 feine Gentleman die nichts anderes zu tun haben als ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } --></p>
<div id="attachment_988" class="wp-caption aligncenter" style="width: 301px"><span style="color: #ffffff;"><a href="http://www.myspacebugs.de/blog/wp-content/uploads/2010/06/Basil-Rathbone.jpg"><img class="size-full wp-image-988  " title="Holmes Klassisch" src="http://www.myspacebugs.de/blog/wp-content/uploads/2010/06/Basil-Rathbone.jpg" alt="" width="291" height="350" /></a></span><p class="wp-caption-text">Unter dem Klassischen Sherlock Holmes stellt man sich, wie auf diesen Bild von Basil Rathbone in 13 Filmen verkörperten vor. </p></div>
<p>Da wären der Deerstalker-Hut, die Pfeife, den Umhang und wenn man ganz genau nimmt eine Lupe. Holmes und Watson sind 2 feine Gentleman die nichts anderes zu tun haben als Times lesend in ihrer Wohnung in der Bakerstreet  zu sitzen&#8230;denn die Fälle kommen zu ihnen&#8230;</p>
<p><span style="color: #ffffff;"><span style="font-family: Arial,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><a href="http://www.myspacebugs.de/blog/wp-content/uploads/2010/06/newhope.jpg"><img class="size-medium wp-image-989     alignnone" title="newhope" src="http://www.myspacebugs.de/blog/wp-content/uploads/2010/06/newhope-234x300.jpg" alt="" width="291" height="360" /></a></span></span></span></p>
<p>Zu der ganzen Vorgeschichte muss man wissen das ich als Hörspielfan die von <a href="http://www.maritim-produktionen.de/">Maritim</a> inszenierten Hörspiele nur so „verschlungen“ habe. Also hab ich einen kleinen Tick entwickelt was den Britischen Detektiv betrifft. Also liegt es recht nahe das ich mir neulich die Neuauflage mit Robert Downey Jr. und Jude Law gekauft habe. Im Vorfeld ist man bei so einer gänzlich anderen Interpretation immer etwas vorsichtig, Hollywood biegt sich ja immer gerne etwas zurecht aber was soll ich sagen? Ich finde den Film super. Jetzt kommt der Punkt wo ich gerne wieder Star Wars aufgreife, denn dies hier ist ja schließlich der Blog einer SWTOR Gilde: Warum funktioniert der neue Holmes bei mir (bei einem Kollegen z.B. nicht) und warum wird SWTOR bei mir Funktionieren? Weil es auf die Essenz drauf ankommt. Ob Holmes wirklich so ein Boxer Ass war kann man zwar aus den Büchern ableiten aber darauf kommt es nicht an. Es kommt auf Dinge wie die Bakerstreet an, auf seinen Willen zu neuen Methoden, den Flair des Viktorianischen Londons, die englischen Umgangsformen. Bei Star Wars ist es ähnlich: Gut gegen Böse, Jedi gegen Sith, Laserschwerter gegen Blaster, Verteidigen und Beschützen gegen Gier und Macht und das ist genau der Punkt warum Star Wars- The Old Republic auch ohne Vader, Skywalker und Yoda funtionieren wird!</p>
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		<title>Galaxies Entwickler wechselt zu SW: TOR</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Jun 2010 10:20:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jalaxle</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Der in der SWG Community recht bekannte Entwickler Matt Boudreaux (AdeptStrain) wechselt zu Bioware! Mit ihm holen sie sich ein gutes Stück &#8220;Spielecontent&#8221; ins Boot. Bei SWG zeichnete er sich unter anderem für verschiedene Erneuerungen im Kampfsystem, dem Appearance Tab (Ausrüstungsfenster) und dem Chronicles System (Spieler erstellen Quests) verantwortlich. Zudem ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der in der SWG Community recht bekannte Entwickler Matt Boudreaux (AdeptStrain) wechselt zu Bioware! Mit ihm holen sie sich ein gutes Stück &#8220;Spielecontent&#8221; ins Boot. Bei SWG zeichnete er sich unter anderem für verschiedene Erneuerungen im Kampfsystem, dem Appearance Tab (Ausrüstungsfenster) und dem Chronicles System (Spieler erstellen Quests) verantwortlich. Zudem hat er einige der beliebtesten Dungeons erschaffen. Man sieht also das Bioware sich einen dicken Fisch an Land gezogen hat, der mit einem prall gefüllten Koffer Erfahrung kommt. Welchen stand er in der Community hat, sieht man alleine daran, dass viele SWG Spieler überlegen das Spiel zu wechseln.</p>
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		<title>Spacebugs Datapad Mai 05/10</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 12:22:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jalaxle</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ 
Willkommen zu unserem 1. Newsletter Spacebug!
 
Ich will hier kurz zusammenfassen was diesen Monat in der Gilde und im Star Wars &#8211; The Old Republic Universum neues geschehen ist.
Datensatz 1: Gildeninternes
Die Nachricht ist zwar nicht mehr so frisch, dennoch wollen wir 4 neue Bugs in unseren Reihen begrüßen!

MORTY &#8211; ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #000000;"> </span></p>
<p><span style="color: #ffffff;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: x-small;">Willkommen zu unserem 1. Newsletter Spacebug!</span></span></span></p>
<p><span style="color: #ffffff;"> </span></p>
<p><span style="color: #ffffff;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: x-small;">Ich will hier kurz zusammenfassen was diesen Monat in der Gilde und im Star Wars &#8211; The Old Republic Universum neues geschehen ist.</span></span></span></p>
<p><span style="color: #ffffff;"><strong><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: small;"><span style="text-decoration: underline;">Datensatz 1: Gildeninternes</span></span></span></strong></span></p>
<p><span style="color: #ffffff;"><span style="font-family: Arial;">Die Nachricht ist zwar nicht mehr so frisch, dennoch wollen wir 4 neue Bugs in unseren Reihen begrüßen!</span></span></p>
<p><span style="color: #ffffff;"><span style="font-family: Calibri;"><br />
</span><strong><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="font-size: small;"><span style="text-decoration: underline;">MORTY &#8211; TIMMEY &#8211; ZONGA &#8211; OHRTANC &#8211; PANA</span></span></span></strong><span style="font-family: Calibri;"> </span></span></p>
<p><span style="color: #ffffff;"><span style="font-family: Times New Roman;">Möge die Macht mit euch sein und die Forenbeteiligung auch  ;D</span></span></p>
<p><span style="color: #ffffff;"> </span></p>
<p><span style="color: #ffffff;"><strong><span style="font-family: Calibri;"><span style="font-size: small;"><span style="text-decoration: underline;">Datensatz 2: Stammtisch in der TS Cantina</span></span></span></strong></span></p>
<p><span style="color: #ffffff;"><span style="font-family: Arial;">Da die News in letzter Zeit interessanter werden, gibt es endlich wieder Gesprächsstoff. Außerdem haben wir schon lange kein kleines Schwätzchen mehr gehalten, also wie viel Gründe brauchen wir noch?</span></span></p>
<p><span style="color: #ffffff;"><span style="font-family: Arial;">Der passende Beitrag wird zwecks Terminfindung noch im Forum gepostet. Als kleines Bonbon kann ich schon mal an dieser Stelle teasern: Svask wird das Darth Vader Theme auf einem Kamm spielen!<br />
Datensatz 3: Neues SPACEBUGS-COMIC erschienen</span></span></p>
<p><span style="color: #ffffff;"><span style="font-family: Calibri;">Unser Eauxfolles hat mal wieder den digitalen Pinsel geschwungen. Den 2. Teil der Heldensaga findet ihr <a href="wlmailhtml:%7B2FC13C33-A18A-4E6F-AF7A-EF4EC4DB9920%7Dmid://00000037/%21x-usc:http://www.myspacebugs.de/blog/?page_id=769">HIER</a></span></span></p>
<p><span style="color: #ffffff;"> </span></p>
<p><span style="color: #ffffff;"><strong><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: small;">Datensatz 3: Neuigkeiten HP/Forum</span></span></strong></span></p>
<p><span style="color: #ffffff;"><span style="font-family: Arial;">Die Arbeiten an unseren neuen Internetseite laufen. Habt keine Angst was eure Post oder Blogbeiträge betrifft, es geht nichts verloren.<br />
Wann die Seite online geht können wir aber noch nicht sagen, denn wir wollen ja das sie gut wird ;D</span></span></p>
<p><span style="color: #ffffff;"> </span></p>
<p><span style="color: #ffffff;"><span style="font-family: Arial;">Datensatz 4: Neuigkeiten zu Star Wars: The Old Republik</span></span></p>
<p><span style="color: #ffffff;"><span style="font-family: Arial;">Oben wurde es schon kurz angeschnitten: Es gibt einige Neuigkeiten rund ums Spiel: (Die Links beziehen sich auf die offizielle Seite / oder auf unser Forum)</span></span></p>
<p><span style="color: #ffffff;"><span style="font-family: Arial;">Neue Ausgaben des Webcomics sind erschienen: <a href="wlmailhtml:%7B2FC13C33-A18A-4E6F-AF7A-EF4EC4DB9920%7Dmid://00000037/%21x-usc:http://www.swtor.com/de/nachrichten/artikel/20100507_001">HIER</a> </span></span></p>
<p><span style="color: #ffffff;"><span style="font-family: Arial;">Das erweiterte Klassensystem wurde vorgestellt: <a href="wlmailhtml:%7B2FC13C33-A18A-4E6F-AF7A-EF4EC4DB9920%7Dmid://00000037/%21x-usc:http://www.swtor.com/de/nachrichten/artikel/20100514_002">HIER</a> / <a href="wlmailhtml:%7B2FC13C33-A18A-4E6F-AF7A-EF4EC4DB9920%7Dmid://00000037/%21x-usc:http://myspacebugs.de/forum/viewtopic.php?f=22&amp;t=118">FORUM</a></span></span></p>
<p><span style="color: #ffffff;"><span style="font-family: Arial;">Packt die Winterjacken aus: Hoth wurde vorgestellt: <a href="wlmailhtml:%7B2FC13C33-A18A-4E6F-AF7A-EF4EC4DB9920%7Dmid://00000037/%21x-usc:http://www.swtor.com/de/nachrichten/artikel/20100521_002">HIER</a></span></span></p>
<p><span style="color: #ffffff;"><span style="font-family: Arial;">Du bist nicht allein! Die Begleiter werden vorgestellt: <a href="wlmailhtml:%7B2FC13C33-A18A-4E6F-AF7A-EF4EC4DB9920%7Dmid://00000037/%21x-usc:http://www.swtor.com/de/nachrichten/artikel/20100528_001">HIER</a> /<a href="wlmailhtml:%7B2FC13C33-A18A-4E6F-AF7A-EF4EC4DB9920%7Dmid://00000037/%21x-usc:http://myspacebugs.de/forum/viewtopic.php?f=22&amp;t=118"> FORUM</a></span></span></p>
<p><span style="color: #ffffff;"><span style="font-family: Calibri;">Know your Enemy &#8211; Video zum Sith Krieger: <a href="wlmailhtml:%7B2FC13C33-A18A-4E6F-AF7A-EF4EC4DB9920%7Dmid://00000037/%21x-usc:http://www.swtor.com/de/nachrichten/artikel/20100528_002-0">HIER</a> / <a href="wlmailhtml:%7B2FC13C33-A18A-4E6F-AF7A-EF4EC4DB9920%7Dmid://00000037/%21x-usc:http://myspacebugs.de/forum/viewtopic.php?f=22&amp;t=118">FORUM</a></span></span></p>
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		<title>State of Kroloch&#8217;s Blog &#8211; Rückschau und Ausblick</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 14:09:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kroloch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Kroloch's Blog]]></category>

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		<description><![CDATA[Passend zum baldigen Wechsel auf ein neues Blog-System, und passend zum vorherigen Artikel &#8220;State of the Gilde&#8221; möchte ich hier ein kleines &#8220;State of Kroloch&#8217;s Blog&#8221; einfügen.
Leider hat es mein praller Terminkalender in der letzten Zeit verhindert, weiterhin konstant meine geistigen Blähungen zum Star Wars-Universum zu publizieren, und somit dürfte ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Passend zum baldigen Wechsel auf ein neues Blog-System, und passend zum vorherigen Artikel &#8220;State of the Gilde&#8221; möchte ich hier ein kleines &#8220;State of <a href="http://www.myspacebugs.de/blog/?cat=5" target="_blank">Kroloch&#8217;s Blog</a>&#8221; einfügen.<br />
Leider hat es mein praller Terminkalender in der letzten Zeit verhindert, weiterhin konstant meine geistigen Blähungen zum Star Wars-Universum zu publizieren, und somit dürfte ein Großteil der Neuzugänge gar nicht mitbekommen haben, welch intellektuelle Perlen voller Witz und Esprit ich hier zur Bereicherung des Weltkulturerbes bereits veröffentlicht habe.<br />
Dem soll nun abgeholfen werden: nachfolgend präsentiere ich, kurz zusammengefaßt und mit Updates ergänzt, meine bisherigen Blogs in einer kleinen Rückschau.<br />
Und was bringt die Zukunft? Ich gelobe Besserung! Zukünftig werde ich wieder öfters zur Tastatur greifen und Euch an meinen Visionen und Inspirationen teilhaben lassen &#8211; allerdings wie gewohnt nicht direkt zu SW:TOR (das beherrschen Eauxfolles und Jalaxle wesentlich besser), sondern zu allerlei Wissenswertem, Kuriosem und Spektakulärem aus dem gesamten Star Wars-Universum.<br />
Möge die Macht mit uns sein!<br />
Kroloch</p>
<p><a href="http://www.myspacebugs.de/blog/?p=18" target="_blank">Star Wars – Der alte Konflikt…</a><br />
Mein schonungsloser Enthüllungsbericht zu den WAHREN Hintergründen des Konfliktes zwischen Imperium und Allianz. Dagegen ist Dan Brown ein pupsiger Kinderbuchschreiber, jawoll!<br />
*UPDATE*<br />
Betrachtet man die <a href="http://www.starwars.com/theclonewars/" target="_blank">Clone Wars-Serie</a> und die respektlose Art, mit der Padawan Ahsoka ihren Meister Anakin Skywalker behandelt, bestätigt sich meine Theorie&#8230;</p>
<p><a href="http://www.myspacebugs.de/blog/?p=100" target="_blank">Die Macht – Würgegriff leicht gemacht!</a><br />
Eine einfache, quantenphysikalische Anleitung zum Einsatz von Machtfähigkeiten. Mal wieder Ärger mit dem Nachbarn? Schnell nachlesen, und dann dem Vollidioten einfach ein paar Machtblitze in den Allerwertesten jagen! Er hat es bestimmt verdient.<br />
*UPDATE*<br />
Untersucht man die Experimente der <a href="http://public.web.cern.ch/public/" target="_blank">CERN-Gruppe </a>und die Tatsache daß wir bisher noch nicht in ein selbstproduziertes Schwarzes Loch gesaugt wurden, bin ich immer noch guter Dinge was meine Macht-Ausbildung angeht&#8230;</p>
<p><a href="http://www.myspacebugs.de/blog/?p=149" target="_blank">Ich will Jedi werden!!</a><br />
Und wieder eine verblüffend simple Lebenshilfe: Ihr wollt offiziell ein Jedi werden? Basierend auf einem wahren Vorfall aus England erkläre ich, wie Ihr unter Berufung auf das Grundgesetz der BRD die &#8220;Religionszugehörigkeit: Jedi&#8221; bekommt!<br />
*UPDATE*<br />
Die Jedi-Kirche scheint sich wirklich zu etablieren; laut <a href="http://www.die.de/blog/" target="_blank">diesem Blogger </a>kann man dort seit neuestem sogar ganz offiziell heiraten!</p>
<p><a href="http://www.myspacebugs.de/blog/?p=173" target="_blank">Turning legends into money</a><br />
Eine Sammlung der schlimmsten Merchandise-Sünden aus dem Star Wars-Universum! Oder gibt es auch nur EINEN plausiblen Grund für die Existenz eines Yoda-Hundekostüms?!?<br />
*UPDATE*<br />
Damals dachte ich, die Grenzen der Geschmacklosigkeit ausgelotet zu haben. Doch zwischenzeitlich fand ich unter anderem <a href="http://www.wdwnewstoday.com/wp-content/uploads/2009/03/groupjpg.jpeg" target="_blank">das hier</a>.</p>
<p><a href="http://www.myspacebugs.de/blog/?p=211" target="_blank">Wir sind Star Wars!!</a><br />
Meine Hommage an die schönsten und ausgefallensten Star Wars-Kostüme. DAS sind echte Star Wars-Fans!<br />
*UPDATE*<br />
Vor kurzem habe ich <a href="http://www.uberreview.com/wp-content/uploads/little_star_wars_costume.jpg" target="_blank">das hier</a> gefunden &#8211; Wahrer Fangeist oder Kindesmisshandlung??</p>
<p><a href="http://www.myspacebugs.de/blog/?p=252" target="_blank">Freak? Geek? Nerd?</a><br />
Eine Glosse über die korrekte Bezeichnung von Star Wars-Abhängigen mit praktischen (und schockierenden!) Beispielen aus dem Alltag.<br />
*UPDATE*<br />
Das aufgeführte Point and Click-Adventure rund um Han Solo ist immer noch in Arbeit. Der Hobby-Programmierer informiert <a href="http://www.hansoloadventures.com/progress" target="_blank">hier </a>über seine Fortschritte. Die Macht ist stark in ihm&#8230;</p>
<p><a href="http://www.myspacebugs.de/blog/?p=266" target="_blank">Kunst oder Kitsch?</a><br />
Eine Dokumentation über Star Wars-Motive und ihren Einzug in die Bildenden Künste. Von atemberaubend schön bis atemberaubend hässlich ist alles dabei.<br />
*UPDATE*<br />
Wen das Thema generell fasziniert, der gelangt über das Googeln von &#8220;Star Wars Art&#8221; zu wunderschönen Ergebnissen, wie zum Beispiel <a href="http://geekadelphia.com/wp-content/uploads/2009/01/star-wars-art-2.jpg" target="_blank">diesem hier</a>.</p>
<p><a href="http://www.myspacebugs.de/blog/?p=291" target="_blank">Ich will spielen!!!</a><br />
Die zehn schönsten kostenlosen (!) Star Wars-Spiele zur Überbrückung der Zeit bis zum Release von SW:TOR.<br />
*UPDATE*<br />
Der Strom an SW-F2P&#8217;s reisst nicht ab, wie man <a href="http://www.spielpause.com/flashgames/1099/StarWars.htm" target="_blank">hier</a> sehen kann.</p>
<p><a href="http://www.myspacebugs.de/blog/?p=323" target="_blank">Als die Pixel schiessen lernten…</a><br />
Opa Kroloch erzählt aus dem Krieg: meine persönliche Videospiel-Geschichte &#8211; von Pong bis zum PC, vom Kinderzimmer bis zum Gerichtssaal!!<br />
*UPDATE*<br />
Ich plane eine Fortsetzung, die die Lücke zwischen meinem Amiga 500 und meinen MMO-Erfahrungen füllt. Kleine Anekdoten-Kostprobe: als meine Allerwerteste und ich heiraten wollten, konnten wir uns nicht auf den gemeinsamen Nachnamen einigen. Als alte Zocker, die wir sind, gab es da nur eine Möglichkeit: Tetris, 1 on 1, Best of 3! Wir tragen heute übrigens MEINEN Nachnamen, hehe&#8230;</p>
<p><a href="http://www.myspacebugs.de/blog/?p=362" target="_blank">Steampunk? WTF ist das denn?!?</a><br />
Anläßlich des Gerüchtes über ein Star Wars-Videospiel im Steampunk-Look bringe ich Euch Unwissenden dieses wunderbare Genre anhand von Beispielen in Literatur, Film und im &#8220;Real Life&#8221; näher.<br />
*UPDATE*<br />
Mittlerweile hat sich die Steampunk-Hoffnung &#8220;Epic Mickey&#8221; als simples Jump&#8217;n'Run für die Wii entpuppt&#8230;zumindest leichtes Steampunk-Feeling kommt dafür beim neuen F2P-MMO <a href="http://de.allods.gpotato.eu/" target="_blank">Allods Online </a>auf.</p>
<p><a href="http://www.myspacebugs.de/blog/?p=417" target="_blank">Ich präsentiere: das beste Computerspiel aller Zeiten!!</a><br />
Kroloch präsentiert Euch sein Alltime-Favourite-Computerspiel und erklärt auch, anhand welcher Kriterien er zu seinem Urteil gekommen ist.<br />
*UPDATE*<br />
Trotz fehlender Reaktionen plane ich eine Fortsetzung mit dem zweitbesten Computerspiel aller Zeiten: <a href="http://www.gamestar.de/tests/action/1339493/no_one_lives_forever_2.html" target="_blank">No one lives forever 2</a></p>
<p><a href="http://www.myspacebugs.de/blog/?p=450" target="_blank">Tagebuch eines Stormtroopers</a><br />
Anhand kompromittierender Beweisfotos demontiere ich das Bild des beinharten Troopers &#8211; Achtung: desillusionierende Inhalte!!<br />
*UPDATE*<br />
Ursprünglich wollte ich noch mehr Fotos unterbringen, wie zum Beispiel <a href="http://euroross.blogspot.com/Darth%20Vader%20Playtime.jpg" target="_blank">dieses hier</a>, aber irgendwie fielen mir zu vielen Bildern keine passenden Kommentare ein. Riecht irgendwie auch nach einer Fortsetzung^^</p>
<p><a href="http://www.myspacebugs.de/blog/?p=483" target="_blank">Neues zur TV-Real-Serie!</a><br />
Aufgrund aktueller Meldungen präsentiere ich ein Feature zu George Lucas&#8217; geplanter Fernsehserie, die Nebencharaktere und -schauplätze aus der Zeit zwischen Episode 3 und 4 zum Thema haben soll.<br />
*UPDATE*<br />
Mittlerweile wurden die Erwartungen bezüglich eines baldigen Serienstarts wieder ausgebremst, nachzulesen in <a href="http://www.starwars-union.de/nachrichten/10722/Geruechte-Abwehr_Die_Realserie_startet_nicht_im_Oktober_2011/" target="_blank">diesem Artikel</a>. Kacke&#8230;</p>
<p><a href="http://www.myspacebugs.de/blog/?p=524" target="_blank">Kill your idols!!</a><br />
Ihr wollt wissen, wie die Schauspieler der Star Wars-Filme heute aussehen? Nein? Ich zeige es Euch trotzdem! Für eventuelle Suizidgedanken aufgrund der Zerstörung von Vorbildern übernehme ich keine Haftung^^<br />
*UPDATE*<br />
Trotz aller Desillusion bewiesen Prinzessin Leia und Lando Calrissian zumindest Mut zur Selbstironie, indem sie kleine Gastrollen in dem absolut fantastischen Star Wars-Low Budget-Tributfilm &#8220;<a href="http://www.youtube.com/watch?v=mUjrG8gTmM0&amp;feature=fvw" target="_blank">Fanboys</a>&#8221; übernahmen.</p>
<p><a href="http://www.myspacebugs.de/blog/?p=554" target="_blank">Wie jetzt?!? Doch Episode 7???</a><br />
Einige Aussagen von Schauspielern und Produktionshelfern lassen die Interpretation zu, daß doch ein weiterer Star Wars-Film in der Mache ist. Enthüllungsreporter Kroloch prüft den Wahrheitsgehalt aller Fakten und Gerüchte.<br />
*UPDATE*<br />
Zwischenzeitlich ist ein weiteres Gerücht an die Oberfläche gelangt: die Möglichkeit eines <a href="http://www.giga.de/features/storyarchiv/00120137-weitere-star-wars-prequel-in-planung/" target="_blank">Prequels</a>! Zusätzlich zu Episode 7, der TV-Real-Serie und weiteren Clone Wars-Staffeln!! Vielleicht ist George Lucas ja doch ein eisenharter Multitasker mit hohem Verschwiegenheits-Skill, und in ein paar Jährchen gibt es einen neuen SW-Filme-Regen. Wer weiß&#8230;</p>
<p><a href="http://www.myspacebugs.de/blog/?p=581" target="_blank">Rohes Fest, Ihr Padawane!</a><br />
Weihnachtsmann gegen AT-AT. Wer gewinnt? Schaut auch den Beitrag an!<br />
*UPDATE*<br />
Die Auswahl des passenden Videos fiel mir nicht leicht; weitere heiße Kandidaten waren<a href="http://www.youtube.com/watch?v=xCBpys82Ctk" target="_blank"> Teil 1 </a>und <a href="http://www.youtube.com/watch?v=wVf-nfWaeVg&amp;feature=channel" target="_blank">Teil 2</a> des Lego-Star Wars-Christmas-Specials. Nächstes Mal dann vielleicht.</p>
<p><a href="http://www.myspacebugs.de/blog/?p=615" target="_blank">Die Leiche im Keller des George Lucas</a><br />
Noch nie was von dem Star Wars-Weihnachtsspecial gehört? Nicht? Glück gehabt! Für die Mutigen unter Euch gibt es hier alle Fakten und Links zu dem größten Geschmacksverbrechen des George Lucas.<br />
*UPDATE*<br />
Was ich in diesem Blog verschwiegen habe: das Special hatte einen guten Moment, und zwar die erwähnte Einführung des Charakters Boba Fett ins Star Wars-Universum in einem knapp <a href="http://www.youtube.com/watch?v=3rtPmPDrWjY&amp;feature=related" target="_blank">zehnminütigen Zeichentrickflim</a>. Anschauen!</p>
<p><a href="http://www.myspacebugs.de/blog/?p=639" target="_blank">Noch ein Last Minute-Geschenk gefällig..?</a><br />
Ihr glaubt, Ihr hättet schon alles Wichtige aus der Star Wars-Merchandise-Palette? Nun gut, dann braucht Ihr hier ja auch nicht reinschauen&#8230;^^<br />
*UPDATE*<br />
In der Zwischenzeit habe ich ein Interview mit dem <a href="http://www.starwars-union.de/sw/christmasinthestars/" target="_blank">Produzenten des Albums </a>gefunden, welches ein paar nette Hintergrundinfos enthält.</p>
<p><a href="http://www.myspacebugs.de/blog/?p=646" target="_blank">The Sony-Empire strikes back!</a><br />
Sony Online Entertainment plant ein MMO auf Basis der clone Wars-Serie. Kroloch sagt, ob und wie dieses Projekt mit SW:TOR konkurrieren könnte.<br />
*UPDATE*<br />
Laut <a href="http://gamervision.com/users/coop/articles/clone_wars_adventures_coming_this_fall_soe_developed_star_wars_mm" target="_blank">diesem Bericht </a>soll das Spiel sogar schon diesen Herbst erscheinen! Dann hoffen wir mal auf baldige, nähere Infos&#8230;</p>
<p><a href="http://www.myspacebugs.de/blog/?p=669" target="_blank">Zelluloid-Methadon für Star Wars-Fanboys</a><br />
Ein weiteres Jahr ohne neues Star Wars-Material heißt nicht, daß man nicht doch mal ins Kino gehen könnte. Ich gebe meine Tipps und Prognosen zum Kinoprogramm 2010.<br />
*UPDATE*<br />
Zu meiner Schande muß ich gestehen, daß ich es aus zeitlichen Gründen bisher gerade mal in EINEN der genannten Filme geschafft habe (Kampf der Titanen), und der war auch noch grottenschlecht! Ich gelobe Besserung und versuche diesen Monat noch in &#8220;Dorian Gray&#8221; und &#8220;Robin Hood&#8221; zu gehen. Ich schwör&#8217;!</p>
<p><a href="http://www.myspacebugs.de/blog/?p=707" target="_blank">Als die Pixel GEMEINSAM schiessen lernten</a><br />
Die Geschichte meiner bisherigen MMORPG-Erfahrung. Wer noch nicht allzuviel Multiplayer-Erfahrung hat, mag hier vielleicht die eine oder andere Anregung zur sinnlosen Gestaltung seiner Freizeit finden.<br />
*UPDATE*<br />
Mittlerweile hat sich die Liste der gespielten Titel um <a href="http://www.anarchy-online.com/" target="_blank">Anarchy Online</a>, <a href="http://www.swcombine.com/" target="_blank">Star Wars Combine</a>, <a href="http://www.gilde1400.de/" target="_blank">Die Gilde 1400</a> und <a href="http://www.mytheongame.com/" target="_blank">Mytheon</a> erweitert, wobei mich jetzt keiner der Titel wirklich überzeugen konnte.<br />
Dafür habe ich noch ein paar neue Spiele gefunden, auf die es sich (hoffentlich) zu warten lohnt: <a href="http://dcuo.station.sony.com/de/" target="_blank">DC Universe Online</a>, <a href="http://www.godsandheroes.com/index.php" target="_blank">Gods &amp; Heroes: Rome Rising</a>, <a href="http://www.gazillion.com/" target="_blank">Marvel Universe Online</a>, <a href="http://www.vigilgames.com/games_40k.php" target="_blank">Warhammer 40K Online </a>und <a href="http://www.ccpgames.com/en/products/world-of-darkness.aspx" target="_blank">World of Darkness</a>. Alle genannten Titel sind aber noch in einer sehr frühen Entwicklungsphase.</p>
<p><a href="http://www.myspacebugs.de/blog/?p=787" target="_blank">Spiele-Promotion: So wird’s gemacht!</a><br />
Neben SW:TOR freue ich mich wie ein Schnitzel auf <a href="http://www.darkdaysarecoming.com/" target="_blank">The Secret World</a>. Anhand praktischer Beispiele zeige ich, warum die TSW-Werbekampagne eine Granate ist, und warum die SW:TOR-Promotion stinkt.<br />
*UPDATE*<br />
TSW liefert sich immer noch ein Kopf-an-Kopf-Rennen mit SW:TOR auf meiner Hype-Skala. In der Zwischenzeit ist ein <a href="http://www.youtube.com/watch?v=2oXZN82llgo" target="_blank">Ingame-Trailer</a> aufgetaucht, sowie massenhaft neue <a href="http://www.tswonline.de/neuigkeiten/77-aktuelle-news-zu-tsw.html" target="_blank">Presse-Artikel</a>, die wirklich Großes versprechen.</p>
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		<title>State of the Gilde – April 2010</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 18:25:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eauxfolles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Spacebugs]]></category>
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		<description><![CDATA[In letzter Zeit scheint es ja hier im Blog (und in der Gilde) ruhiger geworden zu sein. Dem ist tatsächlich nicht so, denn hinter den Türen wird im Moment so einiges getrieben (und vieles davon ist auch jugendfrei und hat mit SWTOR zu tun).
Erstmal&#8230; nein, niemand ist in die SWTOR-Beta ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In letzter Zeit scheint es ja hier im Blog (und in der Gilde) ruhiger geworden zu sein. Dem ist tatsächlich nicht so, denn hinter den Türen wird im Moment so einiges getrieben (und vieles davon ist auch jugendfrei und hat mit SWTOR zu tun).</p>
<p>Erstmal&#8230; nein, niemand ist in die SWTOR-Beta gekommen. Vielmehr wird am zukünftigen Webauftritt gewerkelt. Hier steht ein kleiner Glaubenswechsel an. Das bisher genutzte <a title="WordPress.org" href="http://wordpress.org/">WordPress</a> wird seine Rollen zukünftig an eine <a title="Joomla.org" href="http://www.joomla.org/">Joomla-Version</a> abgeben müssen. Obwohl das eine oder andere für WordPress steht, muss man sich eingestehen, dass Joomla mehr &#8220;Plugins&#8221; anbietet und die Integration von Blog, Forum und Gildenübersicht einfacher zu realisieren ist.</p>
<p>Ausserdem haben wir uns noch etwas verstärkt und gleich zwei weitere Mitglieder rekrutiert (die jeweiligen Informationen finden sich natürlich in der <a title="Mitgliederübersicht" href="http://www.myspacebugs.de/blog/?page_id=24">Mitgliederübersicht</a> wieder). Damit sind wir jetzt auf 8 wartende gewachsen, was dem Treiben im Forum und Gedankenaustausch sicherlich gut tun wird.</p>
<p>Zum (guten) Schluss kommt noch, dass nach langer Zeit der EPISODE 2 des Spacebugs-Comics vor der Tür steht. Gut 30% länger als der Vorgänger bekommt das Meisterwerk im Moment den letzten Schliff und sollte eigentlich am Wochenende veröffentlicht werden. Um es im Stile der Rambo-Filme zu bewerben&#8230; jetzt noch mehr Blut, mehr abgeschlagene Körperteile und unschuldige Opfer!</p>
<p>Soweit also zum Stand der Dinge bei den Spacebugs&#8230; Möge der Saft mit euch sein!</p>
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		<title>Planeten, PvP und Photovoltaik</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 07:56:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eauxfolles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eauxfolles's Blog]]></category>
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		<description><![CDATA[Im letzten News-Beitrag von Bioware zu SWTOR wurde (mal wieder) ein Planet, diesmal Voss, vorgestellt. Damit wäre nun also das Dutzend voll und es ist immernoch kein Ende in Sicht.
Ich hatte mich ja bereits in zwei vorhergehenden Beiträgen (hier und vorallem hier) etwas über die Vielzahl der veröffentlichten Planeten ausgelassen. Die ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Im letzten <a title="News: &quot;Die geheimnisvollen Nebel von Voss&quot;" href="http://www.swtor.com/de/nachrichten/artikel/20100409_001">News-Beitrag</a> von Bioware zu SWTOR wurde (mal wieder) ein Planet, <a title="Holonetz Eintrag zu Voss" href="http://www.swtor.com/de/spielinfo/holonetz/planeten/voss">diesmal Voss</a>, vorgestellt. Damit wäre nun also das Dutzend voll und es ist immernoch kein Ende in Sicht.</p>
<p>Ich hatte mich ja bereits in zwei vorhergehenden Beiträgen (<a title="Beitrag 1 mit Bezug zu Planeten" href="http://www.myspacebugs.de/blog/?p=674">hier </a>und vorallem <a title="Beitrag 2 zum Thema Planeten" href="http://www.myspacebugs.de/blog/?p=569">hier</a>) etwas über die Vielzahl der veröffentlichten Planeten ausgelassen. Die Frage, welche ich mir hier stellen möchte ist nun, wie das &#8220;Spielfeld&#8221; in SWTOR wohl aussehen wird und welche Struktur sich dahinter womöglich verbergen wird.</p>
<p>Basierend auf den bisherigen Beschreibungen zu den Planeten kann man denke ich ein paar <strong>&#8220;Arten&#8221;</strong> unterscheiden, die sicherlich auch unterschiedliche Rollen im Spiel haben werden:</p>
<p><span style="color: #3366ff;"><strong>Start-Planeten:</strong> </span>Hierzu zählen die Planeten auf denen die einzelnen Klassen beginnen werden. Da wäre Ord Mantell udn Tytho auf der einen, Hutta und Korriban auf der anderen Seite. Schaut man sich die &#8220;Startgebiete&#8221; anderer Spiele an, so kann man hier eine hohe Quest-Dichte und Einführung ins Spiel erwarten. Eher kein PvP und nur kleinere &#8220;Dungeons&#8221; auf den Level des Spielers angepasst. Es wird hier sicherlich auch kleinere &#8220;Zentren&#8221; geben, die als Basis für die ersten Erkundungen dienen (Quest-Punkt, Ausrüstung, etc.).</p>
<p><span style="color: #3366ff;"><strong>Heimatwelten:</strong> </span>In dieser Kategorie tummeln sich vorallem zwei Kandidaten. Auf der Seite der Republik ist das Coruscant, wobei das Sith Imperium im eher &#8220;ländlichen&#8221; Dromund Kaas beheimatet sein wird. Diese Planeten stelle ich mir etwas wie die grossen Hauptstädte der jeweiligen Seite vor. Hier findet man die gesamte Infrastruktur (vom Auktionshaus, über die Bank bis hin zu Händlern und Werkstätten) um sich mit allen möglichen Gütern einzudecken oder sich selbst als Händler zu verdienen. Auch dem &#8221;sozialen Leben&#8221; sind diese Orte besonders gewidmet, d.h. es gibt Cantinas und Orte des &#8220;sinnlosen&#8221; Vergnügens.</p>
<p><strong><span style="color: #3366ff;">Einseitige PvE-Planeten:</span></strong> Planeten wie z.B. Balmorra regen meine Phantasie an über Planeten nachzudenken die im PvE-Modus für jeweils eine Seite geöffnet werden. Bleiben wir bei diesem Beispiel. Ein ehemaliger Planet der Republik wurde im Zuge der langwierigen Kämpfe &#8220;aufgegeben&#8221; und dem Imperium ausgeliefert. Dennoch haben die Balmorraner den Kampf nie aufgegeben. Nun, Jahre nach dem fatalen Entschluss der Republik, kehren die Kämpfer für das &#8220;Gute&#8221; zurück und versuchen den Planeten zu befreien. Hier hätten also Spieler der Republik die Möglichkeit gegen das NPC-Imperium zu kämpfen. Auf Seiten des Imperiums könnte Belsavis das Gegenstück sein. Ein Gefängnisplanet der Republik der vom Imperium entdeckt wurde und das nun dannach trachtet die Gefangenen zu befreien.</p>
<p><strong><span style="color: #3366ff;">Zweiseitige PvE-Planeten:</span></strong> Analog zu Balmorra und Belsavis, die ggf. nur einer Seite Kampagnen anbieten, könnten Planeten wie Alderaan optimale Schauplätze für beide Gegenspieler darstellen. Sowohl das Sith Imperium wie auch die Republik versuchen eine neue Regierung zu etablieren. Dies kann auf Kampfplätzen, durch Intrigen oder sonstige Unterstützung geschehen. Hier könnte es sogar so weit gehen, dass ein wirklicher &#8220;Counter&#8221; läuft und jeweils eine Seite an der Macht ist, was seinen jeweiligen Unterstützern Vorteile bringen könnte.</p>
<p><strong><span style="color: #3366ff;">Neutrale Zonen:</span></strong> Tatooine könnte wiederum eine neutrale Zone sein. Hier finden sich Quests jenseits des galaktischen Krieges. Spieler die sich vom ewigen Kampf etwas ausruhen möchten können hier Ruf bei einer der neutralen Fraktionen sammeln und der Krayt jagd nachgehen. Viele Points-of-Interest bieten dabei für genügend Abwechslung und Kurzweil.</p>
<p><strong><span style="color: #3366ff;">PvP-Welten:</span></strong> Der neue Planet Voss, vielleicht auch Balmorra und Belsavis, hingegen sehen auf den ersten Blick wie PvP-Welten aus. Hier wird man vielleicht bei betreten des Planeten für den Kampf Spieler gegen Spieler markiert und hat ein grösseres Open-PvP-Gebiet. Die eigenen Stützpunkte könnten dabei ständig angegriffen, Angriffe auf gegnerische Stützpunkte geplant und &#8220;neutrale&#8221; Punkte erobert werden.</p>
<p><strong><span style="color: #3366ff;">Siedlungswelten:</span></strong> Taris ist per Beschreibung eine Welt die neu besiedelt wird. Wenn man &#8220;Besiedeln&#8221; wörtlich nimmt, könnte es hier Raum für Spielerstädte geben, jedenfalls für Städte der Republik (für das Imperium fehlt dann hier noch das entsprechende Gegenstück). Spieler können auf der bestehenden Siedlung landen und sich dann in das Landesinnere auf machen um einen neuen Platz für die eigenen vier Wände zu finden&#8230; incl. Photovoltaikanlage.</p>
<p>In vielerlei Hinsicht gefallen mir diese Überlegungen. Zum einen würde ein solcher Ansatz das zur Verfügung stellen von unterschiedlichen PvE- und PvP-Servern überflüssig machen. Zum anderen (wie schonmal erwähnt),würden Ladezeiten vermieden bzw. &#8220;versteckt&#8221; werden (Ladezeit = Flugzeit von Planet zu Planet). Auch die Idee einzelne Gebiete (Planeten) unterschiedlichen Spielzielen zu widmen finde ich spannend. So würden sich die klassischen PvPler eher auf Welten wie Voss treffen, die Stadtplaner auf Taris und Händler eher in den Heimatwelten. Wenn ich mir das recht überlege, wäre das eine stimmige Umsetzung für mich von Star Wars in einem MMO.</p>
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		<title>DSEDSWU &#8211; Kowakian Monkey Lizard</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 07:40:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eauxfolles</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Und schon ist es wieder so weit. Die Spacebugs freuen sich über einen neuen Beitrag zum deutschen Bildungs-Internet. In der aktuellen Ausgabe von &#8220;Die Spacebugs Erklären Das Star Wars Universum&#8221; hören wir etwas über den Kowakian Monkey Lizard, eine inzwischen vom Aussterben bedrohte Spezies, die oft missverstanden und unterschätzt wird.
Der ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Und schon ist es wieder so weit. Die Spacebugs freuen sich über einen neuen Beitrag zum deutschen Bildungs-Internet. In der aktuellen Ausgabe von &#8220;Die Spacebugs Erklären Das Star Wars Universum&#8221; hören wir etwas über den Kowakian Monkey Lizard, eine inzwischen vom Aussterben bedrohte Spezies, die oft missverstanden und unterschätzt wird.</p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="color: #3366ff;">Der Kowakian Monkey Lizard</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.myspacebugs.de/blog/wp-content/uploads/2010/04/200px-Monkey-lizard_UA.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-903 aligncenter" title="Kowakian Monkey Lizard" src="http://www.myspacebugs.de/blog/wp-content/uploads/2010/04/200px-Monkey-lizard_UA-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p>Das also ist der Kowakian Monkey Lizard. Biologisch gesehen, ist das sowas wie ein Affe,und eine Echse und auch ein bischen wie ein Humanoid&#8230; irgendwie. Klingt alles sehr kompliziert. Isses aber gar nicht. Macht ja nichts aus in Star Wars, wie man aussieht und wo man her kommt. Wichtig ist, dass man einen schönen Namen hat. Und hier sind die Kowakian Monkey Lizards ganz weit vorn. Einige von ihnen hören auf den Namen Pilf Mukmuk. Andere nicht. Die nennen sich dann Salacious B. Crumb oder Picaroon C. Boodle und haben sogar die Macht (TM). Und wer die Macht hat, der darf auch mitspielen bei den Grossen. So war das schon immer. Und das ist gut so.</p>
<p>Der Monkey Lizard sieht ja eigentlich sehr fiese aus. Macht aber gar nichts. Isser in wirklich nämlich auch. Sind ganz üble Gesellen und gar nicht flauschig. Sie laufen auf zwei Beinen wie viele von uns auch. Und wenn ihnen wer blöd kommt, dann kommen sie von ihren grossen Bäumen runter und hauen den. Klingt grausam. Ist aber in wirklich normal. Sie mögen nämlich Gesellschaft nicht so gern. Sind eher Einzelgänger und Erkunden gern. Was ja auch nicht schlimm ist, denn zu Erkunden gibt es noch genug im Universum.</p>
<p>So richtig berühmt sind die Äffchen bisher ja nicht. Waren nur einmal im Fernsehn zu sehen. Da war einer von ihnen bei so einem grossen Hutten als Haustier angestellt. Das schien ihm auch zu gefallen. Haustier sein ist ja auch ein ehrenwerter Beruf. Und bei einem Hutten hat man ja auch immer was zu essen. Und wer zu essen hat, bei dem ist ja alles in Ordnung.</p>
<p>Soweit also unser kleiner Ausflug in die Flora und Fauna von Star Wars. Was wir beim nächsten Mal lernen, das werden wir dann sehen.</p>
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