Post image of Wie “starwarsy” kann SWTOR überhaupt werden?

Man stelle sich mal Alice im Wunderland ohne Wunderland vor, Herr der Ringe ohne den einen Ring, Star Trek ohne Enterprise oder Batman ohne Joker. Irgendwie würde man was vermissen, oder? Die eine oder andere Geschichte würde wohl nicht einmal funktionieren.

Was hat das aber mit SWTOR zu tun? Man könnte behaupten, uns steht mit dem kommenden Titel aus dem Hause Bioware genau so etwas bevor. Nicht? Na dann schauen wir uns ein paar Details an…

Hey Alder! Wo ist mein Vater? SWTOR spielt ja das eine oder andere Jahr vor den bekannten Filmen. Das gibt natürlich Freiraum um verschiedene Geschichten zu erzählen und den Spieler in eine unverbrauchte Zeit einzuführen. Aber… wie starwarsy kann Star Wars sein, wenn es keinen Darth Vader gibt und das noch nichtmal in seiner flüssigen Form, geschweige den Anaküken? Nichtmal der weichgespülte Luke Skywalker wird einem über den Weg laufen, kein pelziger Chewbacca der seinem Freund Han auf den Rücken klopft. Freiheit hin oder her, aber wird dadurch das Fehlen dieser Charaktere ausgeglichen? Ist das Star Wars Universum genügend etabliert, dass man es losgelöst von den Hauptfiguren sehen kann und beim Spielen in dieser Welt genügen Spass verspührt?

Krass! Was ist denn das für eine Blechdose? Mit dem Alter wird das eine oder andere Individuum ja durchaus schlauer. Was für den Einzelnen zutrift, kann für die Gesellschaft ja nicht so verkehrt sein. Und so ist es ja auch… die Technologien entwickeln sich weiter. Jetzt wird man bei SWTOR ja nicht unbedingt mit Schleudern und Keulen aufeinander einhauen, aber wir sind nunmal tausende von Jahren in der Vergangenheit des (aus Film und Fernsehn) bekannten Universums unterwegs. D.h. keine X-Wings, keine Tie-Fighter. Keine Schneemobile, die einem AT-AT Seile um dei Beine wickeln können. 50% des Titels (sogar Buchstabengenau) basieren auf dem bedeutungsschwangeren Wort “War”. Wie sehr verbindet man den Krieg in Star Wars aber mit epischem Kriegsgerät? Reichen da die Lichtschwerter und Blaster? Wobei der E11-Karabiner ja auch fehlen dürfte… und wie sahen eigentlich die Rüstungen aus?

Und überhaupt! Wo sind wir hier eigentlich? Einige der bekannten Lokationen dürften ja auch fehlen. Todesstern? Ich glaube eher nicht. Was ist mit Tatooine? Jabba hat ja seine eigene, verseuchte Welt, die schon vorgestellt wurde. Bekannt wird Tatooine ja eigentlich erst später als “Heimatwelt” eniger Charaktere, die… genau! Auch fehlen werden. Wird es also Tatooine geben, weil dort nette kleine Drachen hausen?

Auf der anderen Seite (der Macht)… vielleicht ist genau das Fehlen dieses bekannten “Rahmens” die grösste Chance überhaupt. SWG musste sich mit der richtige Inszinierung bekannter Punkte auseinandersetzen (und ist daran teilweise heftig gescheitert, wenn ich an das erste Auftreten von Darth Vader in diesem MMO denke). Bioware hat mit dem gewählten Szenario die Möglichkeit genau das zu tun, was sie so gut können… Geschichten selbst erzählen.

Posted by Eauxfolles   @    16 December 2009 2 comments
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 2 Comments

Comments
Dec 16, 2009
11:55
#1 Kroloch :

Also ich sehe da eigentlich keine Probleme.
Was wir ungefähr erwarten dürfen, haben ja schon die zwei KOTOR-Offline-RPG’s gezeigt: es wird Raumfahrt geben, es wird Droiden geben, und es wird Sith und Jedi geben. Voilà!
Wenn sich Spiele an straffere Erzählvorlagen halten müssen, kann es schnell verkrampft werden (siehe LOTRO oder WoW). Da sehe ich hier eher Vor- als Nachteile.

Dec 18, 2009
17:17
#2 Eauxfolles :

… naja, ehrlich gesagt ist meine grösste Befürchtung, dass es Tatooine nicht geben könnte. Und genau jetzt wurde diese ja zerstreut (siehe neues Friday-Feature)… damit teile ich hier auch keine Bedenken ;-) .

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